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野牛又瞪死一个,弹幕却刷“就这?”——我盯着62%胜率笑出声,原来被吹了二十年的“五级一哥”只是出场滤镜。 真打起来才知道,6速短腿跑不过自家蜥蜴,10%秒杀看着香,平均一场触发3.5次,还没对面僧侣多奶两口。上周我用要塞冲塔楼,对面法师9速先手下闪电,野牛没摸到人就半血,那一刻我懂了:数据不会说谎,78%出场率是情怀在撑场子。
转头去墓园摸尸巫王,好家伙,鬼王斗篷一披,打完数量反而+42%,远程死亡之云成片清杂兵,据点狼骑还没冲脸就被炸成灰。更黑的是,龙之国这种刷兵图,尸巫王站原地不动,一回合AOE能打出30%额外伤害,硫磺1点造价等于白送,养起来就是滚雪球。
最离谱的是塔楼那个“吉祥物”神坛怪。去年ESL决赛,开云app登录入口MagicTower把6只拆成3队,每队2只,轮流给泰坦、蛇妖、法师套祝福,输出直接+57%,防御+43%,4次施法×法术专精=一回合12层群体Buff,泰坦硬成城墙,蛇妖刀刀暴击。我看完回放只说一句:这哪是兵,是自带蓝条的魔法发动机。
算笔小账就明白:野牛750金+2水银,尸巫王600金+1硫磺,神坛怪550金+1宝石。资源越紧,神坛怪越香;地图越大,尸巫王越肥;野牛?只能赌前期一脚油门,跑不掉就被风筝到死。
所以别再问“谁是最强五级兵”,要问“这局你想怎么赢”。速攻选野牛,记得祈祷对手没升级加速;拖到后期,尸巫王教你什么叫越打越多;想玩体系,神坛怪让你体验一把“魔法机关枪”。游戏理解早就翻篇,还把情怀当战力,活该被62%胜率打脸。
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